OpenGL działa ;)
Jan Rekorajski
baggins-pld w sith.mimuw.edu.pl
Sob, 24 Lut 2001, 19:31:10 CET
[sobota, 24 luty 2001], Michal Margula napisał(a):
> Hejka :)
>
> Okazało się, że dla voodoo 3 konieczne było zmniejszenie ilości kolorów do
> 16 bitów. Teraz zaczynam walkę z voodoo 1 moim :> Na razie nawet glide nie
> działą :(
Działa Ci sprzętowy OGL na voodoo3 ? Jakie to Voodoo? (PCI czy AGP)
Napisz jakieś krótkie HOWTO bo mnie sie ta sztuka nie udała :(
Janek
--
Jan Rękorajski | ALL SUSPECTS ARE GUILTY. PERIOD!
baggins<at>mimuw.edu.pl | OTHERWISE THEY WOULDN'T BE SUSPECTS, WOULD THEY?
BOFH, MANIAC | -- TROOPS by Kevin Rubio
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl