OpenGL działa ;)

Jan Rekorajski baggins-pld w sith.mimuw.edu.pl
Sob, 24 Lut 2001, 19:31:10 CET


[sobota, 24 luty 2001], Michal Margula napisał(a):

> Hejka :)
> 
> Okazało się, że dla voodoo 3 konieczne było zmniejszenie ilości kolorów do
> 16 bitów. Teraz zaczynam walkę z voodoo 1 moim :> Na razie nawet glide nie
> działą :(

Działa Ci sprzętowy OGL na voodoo3 ? Jakie to Voodoo? (PCI czy AGP)
Napisz jakieś krótkie HOWTO bo mnie sie ta sztuka nie udała :(

Janek
-- 
Jan Rękorajski            |  ALL SUSPECTS ARE GUILTY. PERIOD!
baggins<at>mimuw.edu.pl   |  OTHERWISE THEY WOULDN'T BE SUSPECTS, WOULD THEY?
BOFH, MANIAC              |                   -- TROOPS by Kevin Rubio



Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl