gdzie ma wylądować libglx.so ?
Krzysiek Taraszka
dzimi w pld.org.pl
Pią, 2 Sie 2002, 15:09:54 CEST
Hej,
jako iz sytuacja zmusila mnie to uzycia utah-glx z Xami 4.2 postanowilem
znowu popracowac trochę nad XFree86-glx.spec.
(utah-glx z tego wzgledu, ze potrzebuję odpalić sprzętowe 3D na karcie
Riva128ZX)
I co sie okazalo, mam maly problem.
Gdzie ma wylądować libglx.so ?
Bo utah-glx sugeruje do:
/usr/X11R6/lib/modules/libglx.so
lub
/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so
Nasze Xy mają za to (w XFree86-OpenGL-*):
/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.a,
więc do speca wrzucam:
%{_prefix}/lib/modules/extensions/*.so
Jakies sprzeciwy ?
Krzysiek Taraszka (dzimi w pld.org.pl)
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl