Budowanie SDL
Artur Frysiak
wiget w pld.org.pl
Pią, 12 Lip 2002, 13:18:06 CEST
On Fri, Jul 12, 2002 at 01:00:32PM +0200, Grzegorz Godlewski wrote:
> Witam
>
> Probowalem zbudowac SDLa, ale wymaga OpenGL-devel.
> Niestety:
> poldek> install XFree86-OpenGL-devel-4.2.0-3
> Przetwarzanie zalenoci...
> Blad: XFree86-OpenGL-devel-4.2.0-3 (w. XFree86-OpenGL-devel = 4.2.0-3) jest w
> konflicie z zainstalowanm XFree86-driver-nvidia-1.0.2960-2 (XFree86-OpenGL-devel <= 4.2.0-3)
> Zaznaczono 1 pakiet do instalacji:
> I XFree86-OpenGL-devel-4.2.0-3
> Blad: 1 conflicts
>
> Czy tak ma byc? Jak mam to zbudowac z Nvidia?
Tak ma być. Powodem konfliktu jest zawieranie przez XFree86-OpenGL-devel
dowiązania symbolicznego libGL.so, które to powinno znajdować się w
pakietach udostępniających bibliotekę zgodną z OpenGL. A musi być tam
ponieważ niektóre programy otwierają ją przez dlopen("libGL.so"...) i
nie można ich przekonać do innej nazwy ponieważ są dostępne tylko w
formie binarnej (jak np Quake Arena III).
Poprawka do XFree86.spec już jest i pewnie pakiet też już jest w test
ale z release niecałkowitym.
Pozdrawiam
--
Artur Frysiak
http://www.pld-linux.org/
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl