SPECS: duke3d.spec (HEAD)
Bartosz Taudul
wolf42 w wp.pl
Pią, 4 Kwi 2003, 23:05:46 CEST
On Fri, Apr 04, 2003 at 10:42:38PM +0200, Arkadiusz Miskiewicz wrote:
> > Nie moja wina, że druga strona bawi się w głuchy telefon. Wrzucanie
> > wszystkiego poza binarkami do /usr/games jest sprzeczne z FHS. Kropka.
> Z którym punktem jest sprzeczne?
4.3:
/usr -- Secondary Hierarchy
+-games Games and educational binaries (optional)
4.11.3:
/usr/share -- Architecture-independent data
+-games Static data files for /usr/games (optional)
5.3:
/var -- Variable data
+-games Variable game data (optional)
> > Poprosiłem o odniesienie się do argumentów. 3 razy powtarzałem je na
> > liście, po raz czwarty mi się nie chce.
> Zobacz spece w cvsie. _większość_ ma binarki w /usr/bin
To nie jest argument.
> bo tak wynikło z
> dyskusji przeprowadzonej na liście -> lists.pld-linux.org.
Może jak zostanie doprowadzone do stanu używalności to się zainteresuję,
bo tak to równie możesz mnie odsyłać na /dev/drzewo. Ale ponieważ sam
też odsyłałem do archiwum, to naprawiam swój błąd:
--cut--
Date: Wed, 13 Feb 2002 12:05:26 +0100
To: PLD Developers <pld-devel-pl w pld.org.pl>
Subject: Re: kloczek: SPECS rogue.spec,1.1,1.2
Czy binarki innych gier też tam umieszczać? W sytuacji gdy gry lądują w
/usr/games można zrobić katalogowi chgrp gamers, chmod o-a i już ta
wredna pani Krysia z marketingu nie może pograć w pasjansa.
Zabieranie praw bezpośrednio binarkom nie jest rozwiązaniem, bo luseria
będzie mogła modyfikować hiscory, sejwy i inne takie do których dostępu
mieć nie powinna.
--cut--
Czy tym razem doczekam się konkretnej odpowiedzi?
wolf
--
Bartek . - W zegarmistrza się teraz bawicie?
Taudul :
(temp. sig):....................................................................
w o l f <at> p l d . o r g . p l .:. http://team.pld.org.pl/~wolf/
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl