quake.spec
Michał Kaps
ciril w faf.net.pl
Pią, 14 Mar 2003, 13:26:16 CET
Dnia pią 14. marca 2003 12:07, Robert J. Wozny napisał:
> Quoting Rafal Cygnarowski <zswi w pers.pl>:
> >> quake probuje zapisywac stan gry w /usr/share/quake/id1/,
> >> a w zadnym wypadku nie powinien tam nic pisac.
> >
> > ln -sf /var/games/quake /usr/share/quake/id1
> > czy to rozwiazuje problem?
>
> afaik nie. tam w id1 sa jeszcze _chyba_ wady czy inne mudy
>
> > Rafal Cygnarowski
Maly pacz i po sprawie:
#./quake.x11 -game /home/users/ciril/ -basedir /usr/local/games/quake/
Added packfile /usr/local/games/quake/id1/pak0.pak (339 files)
Added packfile /usr/local/games/quake/id1/pak1.pak (85 files)
PackFile: /usr/local/games/quake/id1/pak1.pak : gfx/pop.lmp
Playing registered version.
PackFile: /usr/local/games/quake/id1/pak0.pak : gfx.wad
Console initialized.
UDP Initialized
Exe: 13:21:33 Mar 14 2003
8.0 megabyte heap
PackFile: /usr/local/games/quake/id1/pak0.pak : gfx/palette.lmp
PackFile: /usr/local/games/quake/id1/pak0.pak : gfx/colormap.lmp
600k surface cache
VID: shared memory id=5135, addr=0xb58000
VID: shared memory id=5136, addr=0xb78000
...
Saving game to /home/users/ciril//s0.sav...
done.
Pytanie tylko czy teraz bedziemy uzywac switcha -game, czy tez po prostu na
sztywno wrzucic tam jakis katalog dla save'ow?
--
Michał Kaps
FafNetowy SysAdmin
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl