SPECS: yakuake.spec update
Bartosz Świątek
shadzik w gmail.com
Nie, 19 Sie 2007, 22:29:57 CEST
2007/8/19, alteriks <alteriks w gmail.com>:
> W końcu zacząłem sam dłubać w PLD i oto pierwsze efekty:
> --- yakuake.spec 2007-08-19 21:41:49.376690194 +0200
> +++ yakuake1.spec 2007-08-19 21:41:02.383859245 +0200
> @@ -1,18 +1,16 @@
> # $Revision: 1.16 $, $Date: 2007/05/07 20:00:27 $
> +%define bver beta
Uhh, a to nie jest beta1?
> Summary: Very powerful Quake style Konsole
> Summary(de.UTF-8): Ein Quake ähnlicher Konsole Emulator
> Summary(pl.UTF-8): Rozbudowany emulator terminala w stylu Quake
> Name: yakuake
> -Version: 2.7.5
> -Release: 2
> +Version: 2.8
> +Release: %{bver}1
Źle. Jeśli to ma być beta1 to rel ma byc 0.%{beta}.1
> License: GPL v2
> Group: X11/Applications
> -Source0: http://www.kde-apps.org/content/files/29153-%{name}-%{version}.tar.bz2
> -# Source0-md5: 6905f9a6d448c7bfc818cd2d7c88cab4
> +Source0: http://download.berlios.de/yakuake/%{name}-%{version}-%{release}.tar.bz2
> +# Source0-md5: 1de02747da716b304f9244032fda7eb4
> Patch0: %{name}-desktop.patch
> -Patch1: kde-ac260.patch
> -Patch2: kde-ac260-lt.patch
> -Patch3: kde-am.patch
Na pewno? Co z __dso_handle?
> URL: http://extragear.kde.org/apps/yakuake/
> BuildRequires: autoconf
> BuildRequires: automake
> @@ -30,57 +28,39 @@
> Konsola KDE wyglądem przypominająca tę z Quake.
>
> %prep
> -%setup -q
> +%setup -q -n %{name}-%{version}-%{release}
Źle - wynika z błędów powyżej.
> Usunąłem zbędne patche i zaktualizowałem yakuake-desktop.patch do
> następującej postaci:
>
Nie jestem taki pewien czy one są zbędne. Na jakiej podstawie niby są?
Ponowne pytanie o __dso_handle.
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl