tmw.spec - up to 0.0.25
Bartosz Świątek
shadzik w gmail.com
Pon, 4 Sie 2008, 10:24:30 CEST
W dniu 4 sierpnia 2008 10:04 użytkownik Paweł Chmiel
<golecpch w interia.pl> napisał:
> PS
> Zakomentowałem patch'e ponieważ podczas budowy builder nie może ich znaleźć
> w cvs (sprawdzałem przez www), a bez nich tmw buduje się i działa bez
> problemów.
> ----------------
> Pozdrawiam Pablo
>
>
> --- tmw.spec.orig 2008-04-12 14:52:15.000000000 +0200
> +++ tmw.spec 2008-08-03 18:07:25.000000000 +0200
> @@ -1,16 +1,16 @@
> %bcond_without opengl #disable OpenGL support
> Summary: A free Open Source 2D MMORPG
> Summary(pl.UTF-8): Darmowa gra typu MMORPG 2D
> Name: tmw
> -Version: 0.0.24.1
> +Version: 0.0.25
> Release: 1
> License: GPL v2+
> Group: X11/Applications/Games
> Source0:
> http://dl.sourceforge.net/themanaworld/%{name}-%{version}.tar.gz
> -# Source0-md5: 99eb83b6d37e2bd02fca48fa44e463e0
> -Patch0: %{name}-desktop.patch
> -Patch1: %{name}-OpenGL.patch
> +# Source0-md5: e445816e6f6139ed25acda499b556bc4
> +#Patch0: %{name}-desktop.patch
> +#Patch1: %{name}-OpenGL.patch
> URL: http://themanaworld.org/
> %{?with_opengl:BuildRequires: OpenGL-devel}
> BuildRequires: SDL_image-devel
> @@ -19,7 +19,7 @@
> BuildRequires: autoconf
> BuildRequires: automake >= 1:1.9
> BuildRequires: curl-devel
> -BuildRequires: guichan-devel >= 0.7.0
> +BuildRequires: guichan-devel >= 0.8.0
> BuildRequires: libxml2-devel
> BuildRequires: physfs-devel
> BuildRequires: pkgconfig
> @@ -58,8 +58,8 @@
>
> %prep
> %setup -q
> -%patch0 -p1
> -%patch1 -p0
> +#%patch0 -p1
> +#%patch1 -p0
>
> %build
> %{__aclocal}
Te patche, jak wnioskuję z nazwy, tak czy siak buildu nie poprawiały.
Stąd nie jest dziwne, że to się bez nich buduje. Natomiast na pewno
poprawiały plik .desktop i może dodawały obsługę OpenGL? Należałoby
dokładniej sprawdzić w SOURCES/Attic co one robiły i czy faktycznie są
zbędne. Jeśli są zbędne to nie komentuj, tylko wywal wpis - będzie
czyściej w specu.
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl