enemy-territory/amd64
Piotr Grymkowski
carnage2 w go2.pl
Pią, 15 Lip 2005, 12:32:57 CEST
On Thu, 14 Jul 2005 17:20:03 +0200
Piotr Grymkowski <carnage2 w go2.pl> wrote:
> On Wed, 13 Jul 2005 18:15:17 +0200
> Jakub Pisarczyk <pisarz w ocp.pl> wrote:
>
> > Piotr Grymkowski wrote:
> >
> > > 8 ) Fire up the script by doing "linux32 sh et" (it should work
> without
> > > doing "linux32", but I haven't tried it yet).
> > >
> > > Step 3 should be optional, but it can't hurt to have a few more
> 32-bit
> > > libs lying around ;) I haven't tried removing them. Also, setting
> > > LD_LIBRARY_PATH should be optional, I haven't tried it yet.
> > >
> > > Nie mam wogole pojecia co to jest to ia32 i linux 32 itp. reszta
by
> sie
> >
> > to sa paczki deb z repozytorium ubuntu:
> >
> > ia32-libs (0.5ubuntu3)
> > ia32 shared libraries for use on amd64 and ia64 systems
> > ia32-libs-gtk (3)
> > gtk+ ia32 shared libraries for with OpenOffice.org
> > ia32-libs-openoffice.org (1ubuntu4)
> > ia32 shared libraries for with OpenOffice.org
> >
> > linux32 (1-3) [universe]
> > Wrapper to set the execution domain
> >
> > http://packages.ubuntu.com/hoary/
> >
> > pozdrawiam,
> Czyli ia32-libs to jest zbiór zwyczajnych i podstawowych bibliotek 32
> bitowych. Tylko teraz nastepne pytanie apropo tego wrappera,
potrzebuje
> do dzialania PER_LINUX_32 a dokladniej: "On systems without support
for
> the PER_LINUX_32 execution domain, this program has no effect."
> Czy jest wsparcie czegos takiego w PLD???
>
dobra najwidoczniej spamuje na tej liscie tylko... ale moze sie znajdzie
ktos kto bedzie wiedzial co z tym fantem dalej zrobic:
1) W logach z xorg pojawia mi sie, ze brakuje pliku /dev/apm_bios co to
jest?? i skad to wziac??
2)A propo tej gry, to wywoluje z tym wrapperem z ubuntu, i pojawia sie:
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
libGL error: open DRM failed (Operation not permitted)<<<<<
libGL error: reverting to (slow) indirect rendering<<<<<<
Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect<<<<<<<
w szystkie prawa dostepu do /dev/dri/card0 sa ok (0666), w xorg.conf tez
jest ok wiec o jakie prawa mu moze chodzic?? ta ostatnia linijka z mesa
glx... to sie uruchomi tylko jak bedzie dri??
w logach od xorg mam cos takiego po probie uruchomienia tej gry:
RADEON(0): [drm] removed 1 reserved context for kernel
RADEON(0): [drm] unmapping 8192 bytes of SAREA 0xffffc20000064000
at 0x2aa aaf9d3000
no i tylko tyle tego... i nie wiem juz co dalej robic
Pozdrawiam
Piotr Grymkowski
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-users-pl