Re: Re: fglrx poraz kolejny -> direct renderin g: No

Piotr Grymkowski carnage2 w go2.pl
Czw, 2 Lis 2006, 11:31:05 CET


> > lsmod
> > agpgart 29647 2 fglrx,nvidia_agp
> Tutaj wygląda ok
> > mount :
> > none on /dev/shm type tmpfs (rw)
> tutaj też
> > zawartość xorg.conf:
> > 
> > Section "Device"
> > Identifier "Card0"
> > Driver "fglrx"
> > Option "UseInternalAGPGART" "no"
> > Option "VideoOverlay" "on"
> > Option "no_accel" "no"
> > Option "no_dri" "no"
> > Option "mtrr" "off"
> > Option "NoTV" "yes"
> > Option "Composite" "false"
> > Option "BusID 1:0:0"
> > Option "backingstore" "true"
> > Option "RenderAccel" "true"
> > EndSection
> > 
> > Section "dri"
> > Mode 0666
> > EndSection
> > Section "Module"
> > #Load "GLcore"
> > Load "extmod"
> > Load "dbe"
> > Load "dri"
> > Load "record"
> > Load "xtrap"
> > Load "glx"
> > Load "freetype"
> > Load "type1"
> > Load "vbe"
> > Load "ddc"
> > Load "i2c"
> > Load "bitmap"
> > Load "int10"
> > 
> > EndSection
> Tutaj też
> Jednak nie mógł zainicjować agp (patrz log do Xorg.0.log). Może nie ładujesz modułów w odpowiedniej kolejności?? Pewnie masz kartę na agp więc do /etc/modules wpisz agpgart i nvidia-agp, żeby się załadowały wcześniej niż fglrx. A co pisze kernel (demsg)??
A właśnie sobie jeszcze przypomniałem, jak by to nie pomogło to zawsze możesz wklepać w konsoli:
export LIBGL_DEBUG=verbose
i wtedy spróbować odpalić glxinfo. Wtedy pojawią się dodatkowe informacje na temat libgl itp. Więcej info na stronie:
http://dri.freedesktop.org/wiki/DriTroubleshooting


Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-users-pl