SOURCES: glest-polish.patch (NEW) - polished glest polish translation

tommat tommat at pld-linux.org
Tue Aug 1 22:00:44 CEST 2006


Author: tommat                       Date: Tue Aug  1 20:00:44 2006 GMT
Module: SOURCES                       Tag: HEAD
---- Log message:
- polished glest polish translation

---- Files affected:
SOURCES:
   glest-polish.patch (NONE -> 1.1)  (NEW)

---- Diffs:

================================================================
Index: SOURCES/glest-polish.patch
diff -u /dev/null SOURCES/glest-polish.patch:1.1
--- /dev/null	Tue Aug  1 22:00:44 2006
+++ SOURCES/glest-polish.patch	Tue Aug  1 22:00:39 2006
@@ -0,0 +1,126 @@
+--- polish.lng.orig	2006-07-31 22:17:55.945633000 +0200
++++ polish.lng	2006-07-31 22:16:24.000000000 +0200
+@@ -6,12 +6,14 @@
+ About=Info
+ AlreadyUpgraded=Juz ulepszone
+ AmbientVolume=Glosnosc ogolna
++Animation=Animacja
+ Armor=Pancerz
+ Attack=Atak
+ AttackDistance=Zasieg
+ AttackSpeed=Szybkosc ataku
+ AttackStopped=Atak zatrzymany
+ AttackStrenght=Obrazenia
++AutoConfig=Autokonfig.
+ Build=Buduj
+ BuildSpeed=Szybkosc budowania
+ BuildingNoPlace=Budynek nie moze byc tu ulokowany
+@@ -28,9 +30,8 @@
+ Config=Opcje
+ Consume=Zzerac
+ Control=Kontrola
+-Cpu=Komp
+-CpuUltra=Komp (Ultra)
+-CurrentGlestIniSettings=Obecne ustawienia glest.ini
++Cpu=Komputer
++CpuUltra=Komp. (Ultra)
+ Deaths=Polegli
+ Defeat=Kleska
+ Deleting=Usuwanie
+@@ -39,14 +40,15 @@
+ Ep=EP
+ EpCost=Koszt EP
+ Exit=Wyjscie
+-ExitGame?= czy zakonczyc gre?
+-Faction=Frakcja
+-Fast=szybkie
+-Filter=Filter
++ExitGame?=Czy zakonczyc gre?
++Faction=Rasa
++Fast=szybko
++Fields=Pola
++Filter=Filtr
+ FreeCamera=Swobodna kamera
+ FxVolume=Glosnosc efektow
+-GameCamera=Gry kamera
+-GameMusic=Muzyka gry
++GameCamera=Kamera gry
++GameMusic=Muzyka
+ GamePaused=Gra zapauzowana
+ GameResumed=Gra wznowiona
+ GameSpeedSet=Szybkosc gry ustawiona na
+@@ -60,13 +62,15 @@
+ InvalidPosition=Pozycja jest nieprawidlowa
+ Kills=Zabici
+ Languaje=Jezyk
++LinuxPort=Wersja dla Linuxa
+ Load=Zaladunek
+ LoadedSpeed=Szybkosc zaladunku
+-Loading=Laduje sie
++Loading=Ladowanie
+ Map=Mapa
+-MaxFilterAnisotropy=Max Filter Anizotropii
+-MaxLoad=Max ladunek
+-MaxPlayers=Max graczy
++MaxFilterAnisotropy=Maks. Filtrowanie Anizotropowe
++MaxLights=Maks. liczba swiatel
++MaxLoad=Maks. ladunek
++MaxPlayers=Maks. liczba graczy
+ MeetingPoint=Miejsce spotkania
+ Morph=Przemien
+ MorphSpeed=Szybkosc przemiany
+@@ -78,14 +82,14 @@
+ Ok=OK
+ OpenGlExtensions=Rozszerzenia
+ OpenGlInfo=OpenGL Info
+-OpenGlMaxLights=Max swiatlo
+-OpenGlMaxTextureSize=Max rozmiar tekstur
+-OpenGlMaxTextureUnits=Max tesktura jednostek
++OpenGlMaxLights=Maks. liczba swiatel
++OpenGlMaxTextureSize=Maks. rozmiar tekstury
++OpenGlMaxTextureUnits=Maks. liczba jednostek teskturowania
+ OpenGlModelviewStack=Glebokosc stosu macierzy modelu
+ OpenGlPlatformExtensions=Rozszerzenia platformy
+ OpenGlProjectionStack=Glebokosc stosu macierzy projekcji
+ OpenGlRenderer=Renderer
+-OpenGlVendor=Vendor
++OpenGlVendor=Producent
+ OpenGlVersion=Wersja
+ OrdersOnQueue=Polecenia w kolejce
+ Play=Graj
+@@ -95,21 +99,22 @@
+ Producing=Produkowanie
+ ProductionSpeed=Szybkosc produkcji
+ Programming=Programowanie
++Projected=Projected
+ ReactionSpeed=Szybkosc reakcji
+-Regeneration=Regen
++Regeneration=Regeneracja
+ Repair=Naprawiaj
+ RepairSpeed=Szybkosc naprawy
+-Reqs=, wymogi
++Reqs=, wymagania
+ Resources=Surowce
+ ResourcesHarvested=Wydobyte surowce
+ Result=Wynik
+ Return=Powrot
+-ShadowMapLike=Mapa cieni
+-ShadowVolumes=Mapa glosnosci
++Score=Wynik
++ShadowMapping=Mapa cieni
+ Shadows=Cienie
+ Sight=Wzrok
+ Size=Rozmiar
+-Slow=powolne
++Slow= powolne
+ SomeOrdersFailed=Niektore polecenia nie moga byc wydane
+ SoundAndMusic=Dzwiek i muzyka
+ SplashRadius=Promien rozbryzgu
+@@ -135,5 +140,5 @@
+ Victory=Zwyciestwo
+ WalkSpeed=Predkosc
+ Yes=Tak
+-YouLose=Przegrales
+-YouWin=Wygrales
++YouLose=Przegrales!
++YouWin=Wygrales!
================================================================


More information about the pld-cvs-commit mailing list