packages: warsow/warsow.spec - workaround for zips file conflict - specify ...

qboosh qboosh at pld-linux.org
Tue Oct 6 23:11:30 CEST 2009


Author: qboosh                       Date: Tue Oct  6 21:11:30 2009 GMT
Module: packages                      Tag: HEAD
---- Log message:
- workaround for zips file conflict
- specify all explicitly used libs in BRs
- pl

---- Files affected:
packages/warsow:
   warsow.spec (1.6 -> 1.7) 

---- Diffs:

================================================================
Index: packages/warsow/warsow.spec
diff -u packages/warsow/warsow.spec:1.6 packages/warsow/warsow.spec:1.7
--- packages/warsow/warsow.spec:1.6	Wed Sep  2 09:58:48 2009
+++ packages/warsow/warsow.spec	Tue Oct  6 23:11:25 2009
@@ -1,6 +1,5 @@
 # $Revision$, $Date$
 # TODO:	- doesn't build without server and without client
-#	- polish description
 #	- install binaries depending on architecture to better place (now they are stored in /usr/bin)
 #
 # Conditional build:
@@ -10,10 +9,11 @@
 %bcond_without	server		# build without server
 #
 Summary:	A Fast Paced FPS Game
+Summary(pl.UTF-8):	Szybko tocząca się gra FPS
 Name:		warsow
 Version:	0.5
 Release:	0.1
-License:	GPL
+License:	GPL v2+
 Group:		X11/Applications/Games
 Source0:	http://data.rodix.free.fr/warsow/files/%{name}_%{version}_sdk.zip
 # Source0-md5:	acd0244435cc63967b0eb3468c21c454
@@ -28,6 +28,8 @@
 BuildRequires:	libjpeg-devel
 %{?with_qf:BuildRequires:	libvorbis-devel}
 BuildRequires:	unzip
+BuildRequires:	xorg-lib-libX11-devel
+BuildRequires:	xorg-lib-libXext-devel
 BuildRequires:	xorg-lib-libXinerama-devel
 BuildRequires:	xorg-lib-libXxf86dga-devel
 BuildRequires:	xorg-lib-libXxf86vm-devel
@@ -46,8 +48,22 @@
 of its inspiration from titles like Quakeworld, Quake3 CPMA, Jet Set
 Radio or Speedball.
 
+%description -l pl.UTF-8
+Warsow to samodzielna strzelanina FPS dla Windows i Linuksa. Została
+wydana na licencji GPL i jest oparta na silniku 3D Qfusion
+(modyfikacji silnika z Quake 2). Oferuje sportowo zorientowany FPS,
+szybko toczącą się grę skupioną na triksach (trick jumps) oraz sztukę
+poruszania. Zawiera kompletny system broni z trybem słabego i silnego
+ognia. Grafika jest utrzymana w stylu rysunkowym, ale nie Mangi,
+łączącym ciemne, błyskające i brudne tekstury, pasujące do akcji
+pełnej zabawy i szybkości. Gra została częściowo zainspirowana
+tytułami takimi jak Quakeworld, Quake3 CPMA, Jet Set Radio czy
+Speedball.
+
 %prep
-%setup -q -c %{name}-%{version} -a 1
+%setup -q -c
+# conflicting license file
+%{__unzip} -qq -n %{SOURCE1}
 %patch0 -p1
 %patch1 -p1
 
@@ -87,6 +103,11 @@
 All persons listed below can be reached at <cvs_login>@pld-linux.org
 
 $Log$
+Revision 1.7  2009/10/06 21:11:25  qboosh
+- workaround for zips file conflict
+- specify all explicitly used libs in BRs
+- pl
+
 Revision 1.6  2009/09/02 07:58:48  lisu
 - add bconds (openal, client, server and qf)
 - TODO changed
@@ -108,4 +129,3 @@
 
 Revision 1.1  2009/04/03 13:02:23  lisu
 - adapted for PLD, playable but still needs some work
-
================================================================

---- CVS-web:
    http://cvs.pld-linux.org/cgi-bin/cvsweb.cgi/packages/warsow/warsow.spec?r1=1.6&r2=1.7&f=u



More information about the pld-cvs-commit mailing list