packages: warsow/warsow.spec - workaround for zips file conflict - specify ...
qboosh
qboosh at pld-linux.org
Tue Oct 6 23:11:30 CEST 2009
Author: qboosh Date: Tue Oct 6 21:11:30 2009 GMT
Module: packages Tag: HEAD
---- Log message:
- workaround for zips file conflict
- specify all explicitly used libs in BRs
- pl
---- Files affected:
packages/warsow:
warsow.spec (1.6 -> 1.7)
---- Diffs:
================================================================
Index: packages/warsow/warsow.spec
diff -u packages/warsow/warsow.spec:1.6 packages/warsow/warsow.spec:1.7
--- packages/warsow/warsow.spec:1.6 Wed Sep 2 09:58:48 2009
+++ packages/warsow/warsow.spec Tue Oct 6 23:11:25 2009
@@ -1,6 +1,5 @@
# $Revision$, $Date$
# TODO: - doesn't build without server and without client
-# - polish description
# - install binaries depending on architecture to better place (now they are stored in /usr/bin)
#
# Conditional build:
@@ -10,10 +9,11 @@
%bcond_without server # build without server
#
Summary: A Fast Paced FPS Game
+Summary(pl.UTF-8): Szybko tocząca się gra FPS
Name: warsow
Version: 0.5
Release: 0.1
-License: GPL
+License: GPL v2+
Group: X11/Applications/Games
Source0: http://data.rodix.free.fr/warsow/files/%{name}_%{version}_sdk.zip
# Source0-md5: acd0244435cc63967b0eb3468c21c454
@@ -28,6 +28,8 @@
BuildRequires: libjpeg-devel
%{?with_qf:BuildRequires: libvorbis-devel}
BuildRequires: unzip
+BuildRequires: xorg-lib-libX11-devel
+BuildRequires: xorg-lib-libXext-devel
BuildRequires: xorg-lib-libXinerama-devel
BuildRequires: xorg-lib-libXxf86dga-devel
BuildRequires: xorg-lib-libXxf86vm-devel
@@ -46,8 +48,22 @@
of its inspiration from titles like Quakeworld, Quake3 CPMA, Jet Set
Radio or Speedball.
+%description -l pl.UTF-8
+Warsow to samodzielna strzelanina FPS dla Windows i Linuksa. Została
+wydana na licencji GPL i jest oparta na silniku 3D Qfusion
+(modyfikacji silnika z Quake 2). Oferuje sportowo zorientowany FPS,
+szybko toczącą się grę skupioną na triksach (trick jumps) oraz sztukę
+poruszania. Zawiera kompletny system broni z trybem słabego i silnego
+ognia. Grafika jest utrzymana w stylu rysunkowym, ale nie Mangi,
+łączącym ciemne, błyskające i brudne tekstury, pasujące do akcji
+pełnej zabawy i szybkości. Gra została częściowo zainspirowana
+tytułami takimi jak Quakeworld, Quake3 CPMA, Jet Set Radio czy
+Speedball.
+
%prep
-%setup -q -c %{name}-%{version} -a 1
+%setup -q -c
+# conflicting license file
+%{__unzip} -qq -n %{SOURCE1}
%patch0 -p1
%patch1 -p1
@@ -87,6 +103,11 @@
All persons listed below can be reached at <cvs_login>@pld-linux.org
$Log$
+Revision 1.7 2009/10/06 21:11:25 qboosh
+- workaround for zips file conflict
+- specify all explicitly used libs in BRs
+- pl
+
Revision 1.6 2009/09/02 07:58:48 lisu
- add bconds (openal, client, server and qf)
- TODO changed
@@ -108,4 +129,3 @@
Revision 1.1 2009/04/03 13:02:23 lisu
- adapted for PLD, playable but still needs some work
-
================================================================
---- CVS-web:
http://cvs.pld-linux.org/cgi-bin/cvsweb.cgi/packages/warsow/warsow.spec?r1=1.6&r2=1.7&f=u
More information about the pld-cvs-commit
mailing list