[packages/sdlhazemd] - cleanups, use system expat and zlib

qboosh qboosh at pld-linux.org
Wed Oct 28 19:15:10 CET 2015


commit 416f0d984d51399f9725124ce43075372a839ca5
Author: Jakub Bogusz <qboosh at pld-linux.org>
Date:   Wed Oct 28 19:15:07 2015 +0100

    - cleanups, use system expat and zlib

 sdlhazemd.spec | 31 ++++++++++++++++++++-----------
 1 file changed, 20 insertions(+), 11 deletions(-)
---
diff --git a/sdlhazemd.spec b/sdlhazemd.spec
index 78a8d44..744e3e9 100644
--- a/sdlhazemd.spec
+++ b/sdlhazemd.spec
@@ -1,23 +1,26 @@
 %define		file_version	%(echo %{version} | tr -d .)
 Summary:	SDL fork of MAME
-Summary(pl.UTF-8):	Emulator MAME napisany w SDL
+Summary(pl.UTF-8):	Emulator MAME wykorzystujący SDL
 Name:		sdlhazemd
 Version:	0.14a
 Release:	1
-License:	Distributable
+License:	BSD-like
 Group:		X11/Applications/Games
 Source0:	http://rbelmont.mameworld.info/%{name}%{file_version}.zip
 # Source0-md5:	a5eab921f2fcd4fb4d04b9dd7f0d9177
 Patch0:		%{name}-cflags.patch
 Patch1:		%{name}-duplicate_options.patch
 URL:		http://rbelmont.mameworld.info
-BuildRequires:	GConf2-devel
+BuildRequires:	GConf2-devel >= 2.0
 BuildRequires:	OpenGL-GLU-devel
 BuildRequires:	SDL-devel
-BuildRequires:	gtk+2-devel
+BuildRequires:	expat-devel >= 1.95
+BuildRequires:	gtk+2-devel >= 2.0
 BuildRequires:	pkgconfig
 BuildRequires:	sed >= 4.0
 BuildRequires:	unzip
+BuildRequires:	xorg-lib-libX11-devel
+BuildRequires:	xorg-lib-libXinerama-devel
 BuildRequires:	zlib-devel
 Suggests:	gmameui
 Obsoletes:	sdlmame
@@ -31,21 +34,27 @@ hundreds of machine chipsets with thousands of games from back in the
 70s till today.
 
 %description -l pl.UTF-8
-SDLHAZEMD ma być zastąpieniem dla MIA xmame, jednak nie ma z nim nic
-wspólnego. Był on rozwijany odzielnie bazując na oryginalnym
-emulatorze MAME, wspierającym setki układów komputerowych z tysiącami
-gier od lat 70-tych po dziś dzień.
+SDLHAZEMD ma być zamiennikiem dla MIA xmame, jednak nie ma z nim nic
+wspólnego. Był on rozwijany odzielnie w oparciu o oryginalny emulator
+MAME, obsługujący setki układów komputerowych z tysiącami gier od lat
+70. po dziś dzień.
 
 %prep
 %setup -q -n %{name}%{file_version}
 %patch0 -p1
 %patch1 -p1
 
-%{__sed} -i 's/NAME = $(TARGET)/NAME = %{name}/' makefile
+%{__sed} -i -e 's/NAME = $(TARGET)/NAME = %{name}/' \
+	-e 's/^BUILD_EXPAT/# &/' \
+	-e 's/^BUILD_ZLIB/# &/' \
+	makefile
 
 %build
 %{__make} \
-%ifarch %{x8664}
+%ifarch arm ppc ppc64 s390 s390x sparc sparcv9 sparc64
+	BIGENDIAN=1 \
+%endif
+%ifarch %{x8664} alpha ia64 ppc64 s390x sparc64
 	PTR64=1 \
 %endif
 	CC="%{__cc}" \
@@ -63,5 +72,5 @@ rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
-%doc SDLHAZEMD.txt docs/*
+%doc SDLHAZEMD.txt docs/{config,license,mame,newvideo}.txt
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/sdlhazemd
================================================================

---- gitweb:

http://git.pld-linux.org/gitweb.cgi/packages/sdlhazemd.git/commitdiff/416f0d984d51399f9725124ce43075372a839ca5



More information about the pld-cvs-commit mailing list