glext.h

Jakub Bogusz qboosh w pld.org.pl
Śro, 23 Paź 2002, 16:48:41 CEST


On Wed, Oct 23, 2002 at 04:41:10PM +0200, Kosmo wrote:
> On Wed, Oct 23, 2002 at 04:27:54PM +0200, Jakub Bogusz wrote:
> > On Wed, Oct 23, 2002 at 04:19:40PM +0200, Kosmo wrote:
> > > Piszę spec'a do gry glaxium. Wymaga ona nowszej wersji pliku glext.h
> > > W PLD jest wersja 7. Czy ktoś może zmienić ten plik na wersję 16
> > > dostępną na http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/.
> > 
> > A samo to coś da? Raczej można się wtedy spodziewać unresolved symbols.
> 
> Mam Biblioteki OpenGL nVidii - nie ma problemów po podmianie.

Aha. Czyli pewnie z nvidiowymi rozszerzeniami.
Możesz sprawdzić, czy linkuje się z normalnym libGL.so.1 z XFree86?

> Myślę, że
> tam są tylko jakieś makra (podmieniłem tylko glext.h) bo plik zajmuje
> ponad 200 kB - trochę dużo jak na nagłówki.

Są definicje makr (a raczej stałych) oraz deklaracje funkcji:

$ grep extern /usr/X11R6/include/GL/glext.h | wc -l
    407

A z Mesy 4.0.4:

$ grep GLAPI glext.h | wc -l
    809


-- 
Jakub Bogusz



Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl