mono a bsd-games

Michal Moskal malekith w pld-linux.org
Pon, 16 Sie 2004, 12:01:46 CEST


On Sun, Aug 15, 2004 at 11:50:01PM +0200, Andrzej Krzysztofowicz wrote:
> Marcin =?iso-8859-2?Q?Krzy=BFanowski?= wrote:
> > Dnia 15-08-2004, nie o godzinie 21:01 +0200, Piotr Szymanski napisał(a):
> > > Hi,
> > > Marcin Krzyżanowski (Sunday 15 August 2004 16:44):
> > > > ale tam zmiana praktycznie nic za sobą nie niesie. Natomiast w mono
> > > > wystarczy zeby jakis pakiet kiedykolwiek zaczął potrzebować monop i
> > > > będziemy mieli niespodziewajke dlaczego nie działa.
> > > To trzeba wymusic na developerach mono te zmiane.
> > 
> > prosze bardzo, swietny pomysł, kapitalny, przekonasz ich ? uzyjesz
> > zelaznego argumentu ze tak samo nazywa sie plik uruchomieniowy jakiejs
> > gry ?
> 
> To moze wystapisz z propozycja zmiany do autorow bsd-games? Rowniez nie
> zapomnij nas poinformowac o wynikach i uzytej argumentacji (dlaczego mieliby
> zmieniac cos, co ma dziesiecioletnia tradycje).
> 
> Primo: To nie jest kwestia przekonania, tylko oceny co latwiej zmienic.
>        Zakladam, ze nie przekonasz nikogo z autorow tych programow.
>        W bsd-games to zmiana w co najmniej 3 miejscach: binarka, plik
>        wynikow, strona man. W mono na razie widze tylko dwa.
>        Cos jeszcze tego uzywa? ZTCW, w mnono jest to narzedzie interakcyjne...
> Secundo: Argument historyczny tez trzeba wziac pod uwage.
> Tertio: Jesli nawet ktos/gdzies ma zainstalowane oba w roznych katalogach,
>         to jest to proszenie sie o klopoty...

Po czwarte primo: upgrejdy bsd-games zachodzą w najlepszym razie raz na
1/2 roku, i zmiany są minimalne -- zmiana jest jednorazowa. Z mono jest
,,trochę'' inaczej.

-- 
: Michal Moskal :: http://www.kernel.pl/~malekith :: GCS !tv h e>+++ b++
: ::: Logic is a nice contrast to the Real World. :: UL++++$ C++ E--- a?




Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl