[OT] Re: AC athlon i paczki
Fryderyk Dziarmagowski
freetz w gmx.net
Czw, 5 Lut 2004, 22:55:21 CET
On Thu, 5 Feb 2004 22:27:00 +0100
Bartosz Taudul <wolf42 w wp.pl> wrote:
[...]
> > GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
> > ^^^^ Ha!
> No, rzeczywiście, jest się czym podniecać, pięcioletnie rozszerzenie
> zaimplementowali. A jest tam w tym całym dri
> GL_ARB_vertex_buffer_object?
> Bo jak dla mnie, to to jest przydatniejszy ficzur, jak zacząłem tego
> używać, to się z 30 fpsów zrobiło 350.
jak sie ma R100 to jest się czym podniecać. Twój ficzer jest
zaimplementowany tylko w Mesa. czy będzie akcelerowany sprzętowo? chgw
--
Fryderyk Dziarmagowski
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl