SPECS: X11-driver-nvidia.spec - make it build quake1, should be st...

Jakub Bogusz qboosh w pld-linux.org
Pon, 13 Wrz 2004, 14:03:42 CEST


On Mon, Sep 13, 2004 at 01:57:00PM +0200, Piotr Szymanski wrote:
> Hi,
> Jakub Bogusz (Monday 13 of September 2004 13:53):
> > Ich obecność tylko wprowadza zamieszanie w X*-OpenGL-devel.
> Z tego co pamietam, kiedys byly problemy bo X*-OpenGL-devel definiowalo 
> funkcje, ktorych nie bylo w libGL.so  dawanym przez nvidie. Stad sa pakowane 
> osobno, jak jakis pakiet potrzebuje tego rozszerzenia to mu dodam i tyle i 
> tak dziala, czemu to przeszkadza? Na pewno chroni przed wlasnie taka sytuacja 
> jak opisalem a ktora miala kiedys miejsce.

Nie chroni, bo na builderach są nagłówki z X*, a nie nvidii.
Unikasz tylko wykrycia problemów obecnych w pakietach dystrybucyjnych.
Dla przypomnienia: produkcyjne pakiety PLD buduje się na builderach,
a nie komputerach użytkowników.

Jeśli coś wymaga do działania rzeczy nieobecnych w nvidii, to powinno
mieć odpowiednie zależności nie pozwalające na instalację implementacji
OpenGL nie dostarczającej potrzebnej funkcjonalności.
Jeśli wymaganie jest opcjonalne, to powinno być sprawdzane w czasie
działania, nie kompilacji.


-- 
Jakub Bogusz    http://cyber.cs.net.pl/~qboosh/




Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl