tmw.spec - up to 0.0.25

Tomasz Mateja tommat w pimpek.one.pl
Sob, 16 Sie 2008, 12:00:34 CEST


Paweł Chmiel pisze:
>>> -# Source0-md5: 99eb83b6d37e2bd02fca48fa44e463e0
>>> -Patch0:                %{name}-desktop.patch
>>> -Patch1:                %{name}-OpenGL.patch
>>> +# Source0-md5: e445816e6f6139ed25acda499b556bc4
>>> +#Patch0:               %{name}-desktop.patch
>>> +#Patch1:               %{name}-OpenGL.patch
>>
> Tylko jest mały problem - tych patch'y nie ma również w SOURCES/Attic. 
> Jest tam jedynie jakiś tmw-guichan.patch a tych dwóch tam nie ma:/. Jest 
> jakieś inne miejsce??
> Co do OpenGL to ta wersja działa u mnie po włączeniu OpenGL w 
> ustawieniach bez problemów/warningow.  Zmienia się także sposób 
> wyświetlania efektów graficznych ( pojawia się zanikanie napisów,spada 
> trochę wydajność(laptop&intel),itp )więc wydaje mi się, że ten patch na 
> OpenGL będzie nie potrzebny.
> 

Pytaj tych co dodali:
shadzik: 
http://cvs.pld-linux.org/cgi-bin/cvsweb/SPECS/tmw.spec?r1=1.19&r2=1.20
lisu: http://cvs.pld-linux.org/cgi-bin/cvsweb/SPECS/tmw.spec?r1=1.16&r2=1.17

pozatym w: 
ftp://ep09.pld-linux.org/dists/3.0/PLD/SRPMS/RPMS/tmw-0.0.24.1-1.src.rpm 
masz oba patche

pozatym:
[builder w tommat SOURCES]$ cvs up tmw-OpenGL.patch
U tmw-OpenGL.patch
[builder w tommat SOURCES]$ cvs log tmw-OpenGL.patch

RCS file: /cvsroot/SOURCES/tmw-OpenGL.patch,v
Working file: tmw-OpenGL.patch
head: 1.2
branch:
locks: strict
access list:
symbolic names:
         auto-th-tmw-0_0_24_1-1: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_24-1: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_23-2: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_23-1: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_22_2-2: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_22_2-1: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_22_1-1: 1.2
         auto-th-tmw-0_0_21_1-1: 1.2
keyword substitution: o
total revisions: 2;     selected revisions: 2
description:
----------------------------
revision 1.2
date: 2006/10/30 14:02:45;  author: shadzik;  state: Exp;  lines: +9 -3;
- updated
----------------------------
revision 1.1
date: 2006/10/26 15:03:05;  author: shadzik;  state: Exp;
- proper header includes for OpenGL support
=============================================================================


[builder w tommat SOURCES]$ cvs up tmw-desktop.patch
U tmw-desktop.patch
[builder w tommat SOURCES]$ cvs log tmw-desktop.patch

RCS file: /cvsroot/SOURCES/tmw-desktop.patch,v
Working file: tmw-desktop.patch
head: 1.1
branch:
locks: strict
access list:
symbolic names:
         auto-th-tmw-0_0_24_1-1: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_24-1: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_23-2: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_23-1: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_22_2-2: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_22_2-1: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_22_1-1: 1.1
         auto-th-tmw-0_0_21_1-1: 1.1
keyword substitution: o
total revisions: 1;     selected revisions: 1
description:
----------------------------
revision 1.1
date: 2006/10/24 16:03:40;  author: lisu;  state: Exp;
- add polsih comment
- change Categories to Game;RolePlaying;
=============================================================================
[builder w tommat SOURCES]$

pozatym:
http://cvs.pld-linux.org/cgi-bin/cvsweb/SOURCES/tmw-OpenGL.patch
http://cvs.pld-linux.org/cgi-bin/cvsweb/SOURCES/tmw-desktop.patch

Może próbujesz budować z jakichś dziwnych branchy, spróbuj cvs up -A na 
każdym z tych źródeł i specu.

-- 
Pozdrawiam
T.


Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl