blender powoduje zwis
Robert 'dzeus' Graużenis
dzeus w zatorze.slupsk.pl
Wto, 18 Sty 2005, 10:40:00 CET
On Tue, Jan 18, 2005 at 10:35:17AM +0100, Jacek Konieczny wrote:
> Na Rage128 miałem podobny problem, ale nieco gorsze czasem cały system
> zwisał na "twardo". Jednak działo się to nieco żadziej, szczególnie po
> ustawieniu opcji "CCEusecTimeout" na "100000". Z Rage128 był jeszcze
> jedne upierdliwy problem -- jak podczas używania OpenGL przełączyłem się
> na konsolę (framebuffer) to po powrocie grafika się pieprzyła (znikały
> tekstury, dziwne trójkąty wszędzie sie rysowały) i nie pomagało nic poza
> restartem całego systemu.
Hmm, mam rage128 od 3 lat i jakoś nic szczególnego mi się nie
przytrafiało, może jakiś testcase?
--
Robert 'dzeus' Graużenis
LRU #291194 & PLD user
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-users-pl