xqf
Piotr Grymkowski
carnage2 w go2.pl
Nie, 28 Maj 2006, 13:28:56 CEST
Witam
Używa ktoś tego w PLD?? Bo u mnie po upgrade glib2, gtk+2 itp do tego
co jest w ac wywala mi się:
(xqf:5545): GLib-GObject-CRITICAL **:
g_object_ref: assertion `G_IS_OBJECT (object)' failed WARNING 13:26:23
loadpixmap.c:226 load_pixmap_as_pixmap() - Error loading pixmap file:
gamespy3d_xpm
(xqf:5545): GLib-GObject-CRITICAL **: g_object_ref: assertion
`G_IS_OBJECT (object)' failed
(xqf:5545): GLib-GObject-CRITICAL **: g_object_ref: assertion
`G_IS_OBJECT (object)' failed The program 'xqf' received an X Window
System error. This probably reflects a bug in the program.
The error was 'BadAlloc (insufficient resources for operation)'.
(Details: serial 389 error_code 11 request_code 53 minor_code 0)
(Note to programmers: normally, X errors are reported asynchronously;
that is, you will receive the error a while after causing it.
To debug your program, run it with the --sync command line
option to change this behavior. You can then get a meaningful
backtrace from your debugger if you break on the gdk_x_error()
function.)
Jest tego dużo więcej i nie ma sensu tego podawać. Jest to wersja xqf
1.0.4 (zbudowana ze speca). Wcześniejsza wersja (obecna w ac) też się
wykładała tyle że na glibc detect blablabla...
Komuś to działa wogole??
--
Pozdrawiam
Piotr Grymkowski
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-users-pl