SGID games (Re: SPECS: duke3d.spec (HEAD))

Tomasz Kłoczko kloczek w rudy.mif.pg.gda.pl
Nie, 13 Kwi 2003, 06:50:42 CEST


On Thu, 10 Apr 2003, Tomasz Pala wrote:

> On Mon, Apr 07, 2003 at 20:03:04 +0200, Tomasz Kłoczko wrote:
> 
> > > Tak samo zly jak demon ktory mial sluzyc do tworzenia wartsw transparecji (K. 
> > > Packard chcial go pisac) ktory mial zostac dodany do x'ow tylko dlatego ze 
> > > dev team nie decydowal sie napisanie nowego xrendera.
> > 
> > Prośba: rozwiń ale w kontekście sgid games.
> 
> Chwila - tygodnie spędzam w Krakowie, więc mam pewne opóźnienia. Coś się
> stało i teraz mamy nadmiar developerów i czasu?
> Sam pomysł? - napisz demona, roześlij informacje na SF, FM i jakieś
> takie, jak autorzy zrobią wsparcie to świetnie. Ale chyba sam nie
> zamierzasz przerobić dziesiątek programów?

Nie przeczytałeś do końca, a napisałem że rozwiązanie takie też ma luki.

kloczek
-- 
-----------------------------------------------------------
*Ludzie nie mają problemów, tylko sobie sami je stwarzają*
-----------------------------------------------------------
Tomasz Kłoczko, sys adm @zie.pg.gda.pl|*e-mail: kloczek w rudy.mif.pg.gda.pl*



Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl