quake.spec

Jakub Bogusz qboosh w pld.org.pl
Pią, 14 Mar 2003, 14:07:44 CET


On Fri, Mar 14, 2003 at 01:53:51PM +0100, Michał Kaps wrote:
> Dnia pią 14. marca 2003 14:38, Michał Kaps napisał:
> > Dnia pią 14. marca 2003 13:35, Bartosz Taudul napisał:
> > > On Fri, Mar 14, 2003 at 01:26:16PM +0100, Michał Kaps wrote:
> > > > #./quake.x11 -game /home/users/ciril/ -basedir /usr/local/games/quake/
> > > >
> > > > Saving game to /home/users/ciril//s0.sav...
> > > >
> > > > Pytanie tylko czy teraz bedziemy uzywac switcha -game, czy tez po
> > > > prostu na sztywno wrzucic tam jakis katalog dla save'ow?
> > >
> > > Nie powinniśmy, bo -game jest do wybierania katalogu z modem. Jeżeli
> > > zainstalujemy np. ctf-a w /usr/share/quake/ctf, to żeby go odpalić
> > > trzeba zrobić ./quake -game /usr/share/quake/ctf.
> >
> > Mam juz patcha na to, w przypadku uzycia -game wybiera katalog zdefiniowany
> > przez usera, w przypadku braku tego parametru zapisuje dane w ~/.quake/
> >
> > Zaraz wrzuce to do cvs'a.
> >
> > > wolf
> Uhhhh, glupie pytanie, jak specu zdefiniowac katalog ktory ma zostac stworzony 
> przy instalowaniu pakietu? Chodzi konkretnie o stworzenie katalogu ~/.quake 
> dla konfigow i save'ow.

W ~? Wcale. Program ma taki katalog tworzyć w razie potrzeby.


-- 
Jakub Bogusz    http://cyber.cs.net.pl/~qboosh/



Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl