quake.spec

Michał Kaps ciril w faf.net.pl
Pią, 14 Mar 2003, 14:13:21 CET


Dnia pią 14. marca 2003 14:07, Jakub Bogusz napisał:
> On Fri, Mar 14, 2003 at 01:53:51PM +0100, Michał Kaps wrote:
> > Dnia pią 14. marca 2003 14:38, Michał Kaps napisał:
> > > Dnia pią 14. marca 2003 13:35, Bartosz Taudul napisał:
> > > > On Fri, Mar 14, 2003 at 01:26:16PM +0100, Michał Kaps wrote:
> > > > > #./quake.x11 -game /home/users/ciril/ -basedir
> > > > > /usr/local/games/quake/
> > > > >
> > > > > Saving game to /home/users/ciril//s0.sav...
> > > > >
> > > > > Pytanie tylko czy teraz bedziemy uzywac switcha -game, czy tez po
> > > > > prostu na sztywno wrzucic tam jakis katalog dla save'ow?
> > > >
> > > > Nie powinniśmy, bo -game jest do wybierania katalogu z modem. Jeżeli
> > > > zainstalujemy np. ctf-a w /usr/share/quake/ctf, to żeby go odpalić
> > > > trzeba zrobić ./quake -game /usr/share/quake/ctf.
> > >
> > > Mam juz patcha na to, w przypadku uzycia -game wybiera katalog
> > > zdefiniowany przez usera, w przypadku braku tego parametru zapisuje
> > > dane w ~/.quake/
> > >
> > > Zaraz wrzuce to do cvs'a.
> > >
> > > > wolf
> >
> > Uhhhh, glupie pytanie, jak specu zdefiniowac katalog ktory ma zostac
> > stworzony przy instalowaniu pakietu? Chodzi konkretnie o stworzenie
> > katalogu ~/.quake dla konfigow i save'ow.
>
> W ~? Wcale. Program ma taki katalog tworzyć w razie potrzeby.
Nie tworzy, trzeba poprawic.
-- 
Michał Kaps
FafNetowy SysAdmin




Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl