Niekompatybilne libGL.so (X <-> NVidia)

Bartosz Taudul wolf42 w wp.pl
Śro, 7 Kwi 2004, 14:38:43 CEST


On Wed, Apr 07, 2004 at 01:38:09PM +0200, Andrzej Krzysztofowicz wrote:
> > On Wed, Apr 07, 2004 at 10:13:45AM +0200, Andrzej Krzysztofowicz wrote:
> > > Moze, jesli przyjmiemy, ze obowiazujacy u nas standard to OpenGL 1.4.
> > A przyjmiemy?
> A nie przyjelismy jeszcze ?
Jakoś nie przypominam sobie dyskusji na ten temat.

> > > Bo idac dalej twoja metoda, nalezaloby wyciac ze wszystkich programow
> > > bezwarunkowe odwolania do getspent() i getspnam() [jako ze shadow nie byl=
> > o w
> > > najstarszej wersji POSIX].
> > Tyle =BFe libca mamy jednego, a implementacji OpenGL-a przynajmniej trzy
> > r=F3=BFne (ati, nvidia, mesa).
> A uClibc ?
Stosowanie uClibc w miejsce glibca to czyjaś zachcianka. Stosowanie
libGL nvidii to konieczność.

wolf
-- 
  Bartek   .  - Siła jest wprost proporcjonalna do wychylenia i działa w
  Taudul   :    kierunku przedziw... przeciwnym.
          .:....................................................................
w o l f @ p l d - l i n u x . o r g            .:. http://wolf.valkyrie.one.pl/
-------------- następna część ---------
Załącznik, który nie był tekstem został usunięty...
Name: nie znany
Type: application/pgp-signature
Size: 189 bytes
Desc: nie znany
Url : /mailman/pipermail/pld-devel-pl/attachments/20040626/58543f61/attachment.bin


Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl