Niekompatybilne libGL.so (X <-> NVidia)
    Andrzej Krzysztofowicz 
    ankry w green.mif.pg.gda.pl
       
    Śro,  7 Kwi 2004, 15:03:26 CEST
    
    
  
Bartosz Taudul wrote:
> On Wed, Apr 07, 2004 at 01:38:09PM +0200, Andrzej Krzysztofowicz wrote:
> > > On Wed, Apr 07, 2004 at 10:13:45AM +0200, Andrzej Krzysztofowicz wrote:
> > > > Moze, jesli przyjmiemy, ze obowiazujacy u nas standard to OpenGL 1.4.
> > > A przyjmiemy?
> > A nie przyjelismy jeszcze ?
> Jako=B6 nie przypominam sobie dyskusji na ten temat.
Nikt nie zglaszal watpliwosci ?
Ty zdaje sie tez, niedawno pytalem ;)
> > > > Bo idac dalej twoja metoda, nalezaloby wyciac ze wszystkich programow
> > > > bezwarunkowe odwolania do getspent() i getspnam() [jako ze shadow nie=
>  byl=3D
> > > o w
> > > > najstarszej wersji POSIX].
> > > Tyle =3DBFe libca mamy jednego, a implementacji OpenGL-a przynajmniej t=
> rzy
> > > r=3DF3=3DBFne (ati, nvidia, mesa).
> > A uClibc ?
> Stosowanie uClibc w miejsce glibca to czyja=B6 zachcianka. Stosowanie
> libGL nvidii to konieczno=B6=E6.
Moze sie okazac taka sama zachcianka, jesli jest sterownik w XFree...
-- 
=======================================================================
  Andrzej M. Krzysztofowicz               ankry w mif.pg.gda.pl
  phone (48)(58) 347 14 61
Faculty of Applied Phys. & Math.,   Gdansk University of Technology
    
    
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl