blender powoduje zwis
Jacek Konieczny
jajcus w bnet.pl
Wto, 18 Sty 2005, 10:35:17 CET
On Tue, Jan 18, 2005 at 12:50:45AM +0100, Tomasz Grobelny wrote:
> Niech mi ktoś wytłumaczy w prostych słowach 2 rzeczy:
> 1. dlaczego i jak blender uruchamiany ze zwykłego użytkownika może spowodować
> zwis połowy systemu (wygląda to tak jakby zwisł cały, tj. jedyne na co
> reaguje to SysRq, ale po ssh da się zalogować, tylko co z tego jak ubicie
> blendera, Xów czy czegokolwiek innego nic nie daje)?
Problem w sterownikach OpenGL.
> 2. co zrobić żeby mu na to nie pozwolić?
Znaleźć lepsze sterowniki, lepszą kartę lub lepszą konfigurację do
swoich sterowników dla swojej karty.
> W logach nic ciekawego się nie zachowało i nie mam pojęcia jak zdebugować
> problem (w miarę powtarzalny). Na razie przypuszczenie pada na sterownik do
> radeona:
> $ rpm -qa|grep X11-driver
> X11-driver-radeon-6.8.1-5
> X11-driver-ati-6.8.1-5
> ale nawet poszlak nie mam.
Jaka dokładnie karta?
Ja mam Radeona 9200SE i gdy mam włączone DRI, to zwisają mi Xy, głównie
przy aplikacjach 3D, ale nie tylko. System dalej chodzi, po przełączeniu
się na konsolę (albo Alt-Ctrl-Backspace, nie pamiętam) mam haszcze
(framebuffer), ale sytuację da się opanować przez "killall -9 X"
i przełączenie konsoli/odpalenie nowych Xów.
Na Rage128 miałem podobny problem, ale nieco gorsze czasem cały system
zwisał na "twardo". Jednak działo się to nieco żadziej, szczególnie po
ustawieniu opcji "CCEusecTimeout" na "100000". Z Rage128 był jeszcze
jedne upierdliwy problem -- jak podczas używania OpenGL przełączyłem się
na konsolę (framebuffer) to po powrocie grafika się pieprzyła (znikały
tekstury, dziwne trójkąty wszędzie sie rysowały) i nie pomagało nic poza
restartem całego systemu.
Może ktoś zna rozwiązania tych problemów (Google mi nie pomogło).
Pozdrowienia,
Jacek
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-users-pl