mplayer a svgalib
Jakub Bogusz
qboosh w prioris.mini.pw.edu.pl
Czw, 15 Lis 2001, 10:12:04 CET
On Wed, Nov 14, 2001 at 07:05:20PM +0100, Wojtek Kaniewski wrote:
> On Wed, 14 Nov 2001, Jacek Konieczny wrote:
> > A może po prostu użyć np. xine, który jest poprawnie zaprojektowany
> > i używa pluginów. Dzięki temu podstawowy pakiet ma minimalne wymagania,
> > i każdy może sobie zainstalować co potrzebuje.
>
> error: failed dependencies:
> libogg.so.0 is needed by xine-lib-0.9.4-1
> libogg is needed by xine-lib-0.9.4-1
>
> mhm, jasne.
Nie przesadzaj, jeden ogg. Zresztą trzeba promować otwarte standardy ;)
> do tego po włączeniu powyglądał ładnie parę sekund i
> wyleciał z ,,Illegal instruction''. to ja wolę jednak sobie ręcznie
> skompilować mplayera.
Jaki masz CPU i na jaką architekturę był kompilowany xine?
Pewnie zostało użyte jakieś SSE albo 3Dnow...
> > Ja kiedyś próbowałem sobie skompilować mplayer'a. Ale jak zobaczyłem
> > jego kod źródłowy i jego "configure" to od razu pożegnałem się z tym
> > pakietem.
>
> można wiedzieć, co Ci się nie spodobało w jego źródłach i w configure?
Mi nie podoba się ustalanie CPU tylko w compile-time - te wszystkie
bcondy mmx, mmx2, 3dnow, 3dnowex, sse.
Ale na to xine być może też choruje.
--
Jakub Bogusz
http://prioris.mini.pw.edu.pl/~qboosh/
Więcej informacji o liście dyskusyjnej pld-devel-pl